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IT技术06
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01
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13.WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术[完结]
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{18}--第18章番外篇:webgl里的数学
[18.10]--18-10番外10旋转矩阵(平价资源mmj4408).mp4
[18.1]--18-1番外1三角函数(平价资源mmj4408).mp4
[18.2]--18-2番外2向量乘以标量(平价资源mmj4408).mp4
[18.3]--18-3番外3向量长度计算(平价资源mmj4408).mp4
[18.4]--18-4番外4两个向量的距离(平价资源mmj4408).mp4
[18.5]--18-5番外5归一化(平价资源mmj4408).mp4
[18.6]--18-6番外6点积(平价资源mmj4408).mp4
[18.7]--18-7番外7叉积(平价资源mmj4408).mp4
[18.8]--18-8番外8向量运算(平价资源mmj4408).mp4
[18.9]--18-9番外9矩阵运算(平价资源mmj4408).mp4