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设计课堂02
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129.火星时代游戏特效&动画大师班
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2 Unity场景特效设计课
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瀑布案例
01山体导入-火星网校_.mkv
02瀑布模型制作-火星网校_.mkv
03Shander的介绍-火星网校_.mkv
04加法和乘法的使用-火星网校_.mkv
05水纹理的制作-火星网校_.mkv
06瀑布调色和涟漪效果-火星网校_.mkv
07水花飞溅-火星网校_.mkv
08水滴和雾气-火星网校_.mkv
09瀑布遮罩-火星网校_.mkv
10水面纹理效果-火星网校_.mkv
11模型导入和基础纹理流动-火星网校_.mkv
12岩浆瀑布流动-火星网校_.mkv
13岩浆面流动-火星网校_.mkv
14堆积岩浆模型01-火星网校_.mkv
15堆积岩浆模型 02-火星网校_.mkv
16模型制作复习-火星网校_.mkv
17Shader模型的层级问题-火星网校_.mkv
18山体的光缝-火星网校_.mkv
19PS相关问题和U3D里shader属性问题-火星网校_.mkv
20烟和粒子-火星网校_.mkv
21灯光动画和拖尾火焰-火星网校_.mkv