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设计课堂02
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153.零基础Blender商业视频制作特训班第一期
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week04:Cycles渲染器基础
04C_01_Cycles渲染器简介.mp4
04C_02_电脑硬件配置.mp4
04C_03_CPU和GPU渲染的区别.mp4
04C_04_渲染设置基础优化.mp4
04C_05_渲染采样设置.mp4
04C_06_自适应采样.mp4
04C_07_渲染小颗粒和胶片颗粒.mp4
04C_08_光线追踪.mp4
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04C_10_光线排除.mp4
04C_11_分路路径追踪.mp4
04C_12_什么是萤火虫.mp4
04C_13_渲染和后期降噪.mp4
04C_14_直接与间接光线.mp4
04C_15_Cycles减少噪点的方法.mp4