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设计课堂11
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342.piao老师游戏技术特效与c#脚本入门【画质高清只有视频】
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01章 场景_下雨地面
1-10雨幕Rendertexture.mp4
1-11雨幕、屏幕模糊-替换.mp4
1-12总结.mp4
1-1开篇介绍、场景搭建.mp4
1-2最基础的材质.mp4
1-3雨滴地面、法线原理.mp4
1-4初识ASE、数据类型、函数.mp4
1-5贴图采样以及UV序列的原理.mp4
1-6中心拆分法转换法线贴图.mp4
1-7-2Addtive粒子有遮挡和受Fog影响时的BUG修复(有问题先看这里).mp4
1-7基础的粒子材质、绘制顺序、深度.mp4
1-8下雨和雷电粒子特效制作.mp4
1-9雨幕、切线空间、纹理扭曲.mp4