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693.more特效第五期
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01.11.2-灵魂战车案例20-合成.mp4
02.11.1-灵魂战车案例19-渲染分层.mp4
03.10.5-灵魂战车案例18-空中熔岩5.mp4
04.10.5-灵魂战车案例18-空中熔岩5.mp4
05.10.4-灵魂战车案例17-空中熔岩4.mp4
06.10.3-灵魂战车案例16-空中熔岩3.mp4
07.10.2-灵魂战车案例15-空中熔岩2.mp4
08.10.1-灵魂战车案例14-空中熔岩.mp4
09.9.3-灵魂战车案例13-摩托车火焰效果.mp4
10.9.2-灵魂战车案例12-地面轨迹燃烧2.zip
11.9.1-灵魂战车案例11-地面轨迹燃烧1.mp4
12.8.3-灵魂战车案例10-车轮燃烧动态5.mp4
13.8.2-灵魂战车案例9-车轮燃烧动态4.mp4
14.8.1-灵魂战车案例8-车轮燃烧动态3.mp4
15.7.3-灵魂战车案例7-车轮燃烧动态2.mp4
16.7.2-灵魂战车案例6-车轮燃烧动态.mp4
17.7.1-灵魂战车案例5-车轮燃烧碰撞体.mp4
18.6.4-灵魂战车案例4-车轮燃烧PyroSolver.mp4
19.6.3-灵魂战车案例3-车轮发射源.mp4
20.6.2-灵魂战车案例2-layout制作.mp4
21.6.1-灵魂战车案例1-参考分析.mp4
22.5.4-树的材质.mp4
23.5.3-speedTree基础3.mp4
24.5.2-speedTree基础2.mp4
25.5.1-speedTree基础.mp4
26.4.2-crag角色火焰案例10-火光渲染.mp4
27.4.1-crag角色火焰案例9-动态角色4.mp4
28.3.4-crag角色火焰案例8-动态角色3.mp4
29.3.3-crag角色火焰案例7-动态角色2.mp4
30.3.2-crag角色火焰案例6-动态角色.mp4
31.3.1-crag角色火焰案例5-火焰碰撞.mp4
32.2.5-crag角色火焰案例4-烟雾发射.mp4
33.2.4-crag角色火焰案例3-材质.mp4
34.2.3-crag角色火焰案例2.mp4
35.2.2-crag角色火焰案例1.mp4
36.2.1-spreadingFire火焰案例解析.mp4
37.1.5-sparktrail火星节点.mp4
38.1.4-pyroBakeVolume材质.mp4
39.1.3-手动创建火焰dop系统2.mp4
40.1.2-手动创建火焰dop系统.mp4
41.1.1-bonfire火焰案例解析.mp4